Analyse du Gameplay de 22 Minutes !

Par Shepard
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Voici un aperçu du Gameplay de 22 minutes présenté à l’instant par IGN, pour rappel un livestream aura lieu dans cette même journée !

Un aperçu de la carte :

Les zombies s’attaquent et aimer ce coller aux voitures, sans compter la décapitation aux coups de portières !

Il sera possible de choisir le survivant au choix présent dans sa base, chacun peut obtenir sa propre spécialisation ainsi que ses propres attributs de clan comme l’agriculture par exemple.

Une fois en exploration avec le survivant désiré, vous subirez différentes attaques, sur l’exemple de cette vidéo le développeur nous fait donc voir que si vous mourez, votre survivant est perdu, mais il est possible à nouveau de venir le looter pour récupérer votre matériel.

Quitte à essayer de survivre même au sol, malgré l’échec.

On remarque également qu’il sera possible de tuer du zombie en toute discrétion !

Avoir une base c’est bien, mais des attaques sont de temps à autre à repousser !

À retenir : 

  • Les zombies se découpent comme du pain.
  • Les voitures garde en impact les zombies écrasés ( dégâts sur la carrosserie, taches de sangs ).
  • Les survivants peuvent être choisis directement via la base ou la mort de son personnage.
  • Il est possible de récupérer le stuff de son survivant mort.
  • La base n’est pas si sûre que cela.
  • Des hordes attaque la base a vous de la défendre.
  • Il sera possible de choisir les attributs de tous ses survivants.
  • Un coffre de base est présent pour l’ensemble de votre stuff.
  • Il sera possible de demander à vos survivants de vous suivre ou non.
  • On remarque une nette difficulté de survie en solo.
  • L’infiltration est possible !
  • Les attaques d’exécutions sont possibles !
  • Les zombies de forte corpulence ainsi que les militaires sont plus difficilement durs à tuer.
  • Pour finir des graphismes rien à voir avec le premier opus !


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